在Dota2中,输出计算主要涉及物理伤害、魔法伤害和纯粹伤害,以及一些特殊效果如生命移除和直接修改数值。以下是具体的计算方法:
物理伤害
物理伤害通常通过普通攻击(平a)和一些技能造成,计算公式为:
物理伤害 = 伤害值 * (1 - (护甲值 * 0.05) / (1 + 护甲值 * 0.05))
注意:这里的护甲值会减少物理伤害,具体数值可能会因为游戏版本或特定物品而有所不同。
魔法伤害
魔法伤害通过大多数技能造成,计算公式为:
魔法伤害 = 伤害值 * (1 - (该伤害类型护甲 * 0.04) / (1 + 该伤害类型护甲 * 0.04))
这里的护甲值会减少魔法伤害,具体数值可能会因为游戏版本或特定物品而有所不同。
纯粹伤害
纯粹伤害是某些特定技能或攻击方式造成的伤害,无法被护甲减免,计算公式为:
纯粹伤害 = 伤害值
例如:斧王转、末日使者的大招等技能可以造成纯粹伤害。