在暗黑破坏神2重制版中,刺客的加点和技能加点有以下几种推荐方案:
方案一:火系陷阱刺客
技能加点
开始火系手榴弹,然后是火系下面的技能,一直到噩梦第三幕。
40级左右时,优先加满左侧倒数第二个技能(LS: Lightning Sentry),这是主力输出技能。
加满最后一个电技能(DS: Death Sentry),这个电陷阱带有尸爆功能。
依次加前面的火系技能。
影子技能:心灵爆破一点,影子大师可以加一点。
加速1点或两点。
PIT的位置:在泰摩高低,可以从遗忘高塔那个WP去,也可以从下一个WP往回走,选择后者。
方案二:纯陷阱刺客
主攻技能
雷光守卫加满。
亡者守卫加满。
火焰爆震加满。
闪电守卫加满。
闪电网尽量高。
辅助技能
速度爆发1点。
心灵战锤1点。
魔影斗篷1点。
心灵爆震1点。
路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
支配利爪1点。
方案三:混合陷阱刺客
属性加点
力量够穿装备,敏捷加到75格挡,其余全体。
这种搭配的优势是技能伤害稍高一些,续航非常稳定,基本不会缺蓝。
技能加点
力量够穿装备,敏捷加到75格挡,其余全体。
可以视情况拿出10~20点分给精力来稳定续航。
方案四:电系陷阱刺客
技能加点
电系的亡者守卫加雷光守卫,因为这两个组合在一起非常有用。
技能点主要加在亡者守卫、雷光守卫和电能守卫上。
龙爪技能点也要加到15或20左右,这样装备就能增加到25或31上下。
影子系列的技能除了毒牙之外都各加一点,以保证存活能力。
方案五:2.4版本龙爪刺客BD
核心技能
武学:max龙爪,飞龙在天1。
影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1。
陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数)。
可选技能
毒牙:可以提高每脚伤害,但效果一般,可以加。
影子和影子大师:前期米山站不住时,可以让大师拆火。
雷光守卫:max雷光守卫会让玩法转向一个分支玩法——龙爪陷阱刺客。
建议
开荒:推荐选择方案六,即纯陷阱刺客,适合开荒,基本没有去不了的地方,成型快,装备需求低。
后期:可以根据需要选择不同的装备和技能组合,例如追求高伤害可以选择方案三或方案五,追求稳定性可以选择方案二。
这些方案各有优缺点,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择或调整。