在炉石传说酒馆战棋中,复仇是一种新的机制,它为游戏增加了一些策略性和互动性。以下是复仇效果的详细说明:
复仇机制介绍
复仇效果需要通过友方随从死亡才能触发。
复仇效果类似于亡语,但亡语是通过随从自身死亡触发,而复仇则需要友方随从死亡。
复仇效果示例
鸟类的伙伴 [等级3]:复仇(1)使你的野兽获得+1/+1。
苍鳞鳄鱼 [等级5,野兽]:复仇(2),亡语使另一个友方野兽获得+6/+6。
不耐烦的末日 预言者 [等级3]:复仇(3)随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
复仇机制的触发条件
复仇效果需要友方随从死亡才能触发,这意味着玩家需要仔细选择随从的摆放位置和战斗策略,以便在关键时刻触发复仇效果。
复仇机制的影响
复仇机制为酒馆战棋增加了更多的变数和策略性,玩家需要更加关注随从的死亡情况,以便利用复仇效果来获得优势。
复仇机制也促使玩家在选择随从和制定战术时更加谨慎,因为错误的决策可能导致无法触发复仇效果,从而影响整个战局。