在《阴阳师》这款游戏中,暴击伤害的计算方法如下:
基础计算方式
暴击伤害默认为150%。
如果攻击为1000点,普通攻击的伤害为100%攻击伤害,那么暴击时的伤害为:1000 × 100% × 150% = 1500点。
综合计算方式
最终伤害 = 基础攻击 × 暴击伤害率。
基础攻击包括白字攻击、攻击加成以及御魂中的攻击值。
暴击伤害率取决于式神所拥有的暴击率和暴击加成属性。
详细计算公式
伤害 = 基础伤害 × 技能伤害率 × 技能额外伤害 × 御魂伤害加成 × 暴伤(暴击)。
基础伤害 = 攻击力 × (1 - 防御力 / (400 + 防御力))。
其他注意事项
暴击后的伤害计算还需要考虑技能伤害倍率和技能额外伤害倍率。
防御减伤比也会影响最终伤害的计算。
示例计算
假设一个式神的攻击力为8000点,暴击率为100%,暴击伤害为150%,技能伤害率为100%,技能额外伤害为0,御魂伤害加成为0,防御力为0:
基础伤害
基础伤害 = 8000 × (1 - 0 / (400 + 0)) = 8000 × 1 = 8000点。
最终伤害
最终伤害 = 8000 × 100% × 150% × 100% × 100% × 0 = 0点(因为御魂伤害加成为0)。
这个例子中,由于御魂伤害加成为0,最终伤害为0。但在实际游戏中,御魂和其他增益效果通常会使最终伤害显著增加。
建议
在实际游戏中,玩家需要综合考虑攻击力、暴击率、暴击伤害、技能伤害率、技能额外伤害以及御魂伤害加成等因素,来计算出最终的伤害数值。通过合理搭配式神和御魂,可以最大化地提升暴击伤害的输出效果。