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《三国演义》的智慧与获取价值

来源:鑫玺手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2024-12-26 17:36:51

  《三国演义》中的智慧与启示

演义
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  • 大小:203M
  • 语言:简体中文
  • 类型:休闲游戏
  • 评分:9.8分
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  一、逻辑与胜利

  曹操能赢,在于挟天子以令诸侯,这是他在逻辑上的高明之举;刘备能赢,源于桃园三结义,凝聚了人心与力量;孙权能赢,依靠父兄基业,有了稳固的根基。反观袁绍,拥兵自重且刚愎自用;袁术,兄弟操戈遭人笑;吕布,多次跳槽命运飘忽。可见,一个人的胜利首先是逻辑上的胜利,若不知自己的逻辑,又怎能发挥自我力量呢?

  二、艺术特色

  采用浅近文言,明快流畅且雅俗共赏。

  笔法富于变化,对比映衬,旁冗侧出,波澜曲折,摇曳多姿。

  以宏伟结构,将百年左右头绪纷繁、错综复杂的事件和众多人物组织得完整严密,叙述有条不紊、前后呼应、彼此关联、环环紧扣、层层推进。

  融合雅俗文化,按主体认识、价值观念和艺术好恶加以扭合,具有丰富文化蕴涵,既折射上层统治阶级意识形态,又沉淀广大深沉民间思想,是形象化三国兴亡史,也是民众眼中的政治、军事史。

  三、明白的道理

  庞统之言:人不可貌相,海水不可斗量!

  刘备之能:从卖草席到一方霸主,靠能忍、有好兄弟、好名声。

  孙权之成:凭借三世积累,有雄厚资本。

  于吉之语:神鬼可不信,但不可不敬。

  魏延之戒:不忠不义之人,定无好下场。

  官渡之战:刀光剑影下的对峙,可能是对手在寻找新思路。

  三顾茅庐:成就伟业需高瞻远瞩战略目标和运筹帷幄计谋。

  孔融之德:让梨是美德,成就事业须有高尚品德。

  四、成书过程

  元末明初,罗贯中在陈寿《三国志》和裴松之注的基础上,吸收民间传说和话本、戏曲故事,写成《三国演义》。最早刊本为嘉靖元年(1522 年)的嘉靖本,之后新刊本大量出现,清康熙年间,毛纶、毛宗岗父子对嘉靖本作了些修改,内容基本未变。

  五、学到的内容

  诸葛亮:学到高风亮节、鞠躬尽瘁死而后已的赤诚忠心。

  曹操:不要像他一样奸诈权谋、城府太深。

  刘备:学会宽厚待人,得人心者得天下。

  周瑜:学会宽容,不要小肚鸡肠。

  关羽:永远不要轻敌,否则会有严重后果。

  魏国:强大城堡往往从内部攻陷,如蜀国进攻下安然无恙,却在司马氏鼓掌间倾覆。

  面对强敌:坚持就是胜利,如曹操击败袁绍、司马懿拖垮诸葛亮。

  把握良机:如曹操在青梅煮酒时识破刘备却没杀他。

  避免硬拼:不要像曹髦一样死无全尸。

  六、获取的价值

  历史知识:了解三国时期社会背景、政治斗争、战争场景及人物恩怨情仇,直观认识那个时代。

  战略战术:众多战争展现战略战术较量,如空城计、火攻策略等,对现实生活决策有启示。

  人生智慧:人物形象鲜明,生平事迹蕴含人生智慧,如仁德、忠诚、勇猛等,还有“天时不如地利,地利不如人和”等哲理总结。

  文化艺术:欣赏高超叙事技巧、生动人物描写和丰富情节设置,提高文学素养和审美能力。

  《三国演义》是一部蕴含丰富知识和智慧的著作,能让我们受益匪浅。

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