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《忍者必须死 3》伊鹤及相关内容

来源:鑫玺手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2024-12-28 17:12:11

  《忍者必须死 3》伊鹤相关内容

  一、伊鹤上线与三周年庆典

  《忍者必须死 3》因独特水墨画风和利落打击手感受战斗跑酷爱好者青睐,至今为玩家创造诸多乐趣。7 月 15 日迎来三周年庆典资料片「鹤舞烽原」,此次新版本新增可操作忍者伊鹤。

  二、超人气绝美伊鹤

  作为鹰之四大天王之一,伊鹤人气颇高,在人气角色大赏中凭一句台词斩获 18 万多投票,尽显御姐魅力。绝美皮肤【夜色春华】等待玩家解锁,华丽服饰、高贵气质,手持团扇静静打量屏幕前的人,十分符合其贵族千金人设,看过真人 PV 后玩家直呼“伊鹤老婆”。

  三、玩家争相晒伊鹤

  伊鹤限时抽取概率提升,不少玩家上线当天就拥有,欧皇更是十连出,令人羡慕。伊鹤实力不俗,作为风系忍者,技能飘逸,多段跳跃+漂浮机动性完美,大招【影流·千鹤舞】爆发力高,此前已有玩家试玩,对其强度充满信心,后期资源拉满强度或不低于绯斩。

  四、伊鹤属性全面解析

  1. 忍术解析:未带忍术加成宝物时,忍术面板为 4131 + 100 + 870 = 5101;忍术打满系数(千鹤舞三字精准点击)为 203256 / 5101 = 39.84 近 40 系数。大招分两段,第一段身后生成四个圆圈并召唤纸鹤清理弹幕(不会被弹幕抵消),第二段三次自动锁定 boss 斩击(boss 移动过快会空),千鹤舞三字未点击自动释放系数为 169965 / 5101 = 33.31。结论:单次精准点击可提升 2 系数,操作容错较大(等圈包围字后再点击一次大招可提升伤害),二阶段无法吸取飞镖球、释放卡牌。

  2. 天赋解析

  基础系天赋与其他忍者无大区别,此处略过。

  流派系天赋:新增独特三段跳 + 漂浮天赋,漂浮天赋有两个,一次增加 0.3 秒,两个至多飘 0.6 秒,第三下达到最高位置时自动持续漂浮(几乎保持同一水平线),可点击一次跳提前下落或快速下落。

  常规忍术增伤天赋:对特殊 boss 无额外增伤,略过。

  丛云机制天赋:象征伊鹤的独有机制天赋,文本描述如图所示,后续天赋可增加拾取飞镖球层数(最多叠 3 层),未命格加持下拾取 7 个飞镖球可释放满层丛云武器,增加 800 点武器攻击力(依靠套装效果还可增加伤害),10 秒后清空,目的是让双武器都吃到增益但影响主武器叠丛云时间。

  增加武器攻击天赋:此天赋能让同一基础面板下伊鹤武器打出更高伤害,依靠丛云 buff 增益,打武器伤害高于其他忍者。

  3. 命格解析

  1 命:携带风武器时增加伊鹤 80 点面板攻击。

  2 命:增加一个可携带角色专属宝物的宝物格子。

  3 命:伊鹤使用风系武器造成伤害时附加 320 点武器攻击力。

  4 命:丛云随时间每 5s 叠一层,不会突破 20 层上限。

  5 命:使用副武器后,丛云状态不会消失。

  6 命:丛云满层状态下释放武器技能,额外召唤 3 只血鹤攻击。详细讲解:前三命常规,四命是质变,跑图阶段可叠丛云层数,五命看似作用不大但五六命结合伤害可观,六命可在满层丛云下先副武器后主武器再召唤血鹤清弹幕,3 只血鹤能造成 1.5 左右系数。

  伊鹤在《忍者必须死 3》中值得培养。从角色强度看,官方三周年上线证明其价值;大招范围攻击伤害显著且清理敌人方便,提升战斗效率;三段跳跃和漂浮操作手感佳,增加游戏趣味性。

  五、拓展资料

  《忍者必须死 3》是结合战斗竞技与动作跑酷的创新手游,传承经典美术风格,融合跑酷与横版动作,提供“动作战斗跑酷”体验,包含实时战斗跑酷、组队对抗等多种玩法,挑战多样乐趣无穷,独特画风与音乐结合唯美古风和现代摇滚,电光石火间体验紧张刺激战斗与冒险。伊鹤是隼白身边得力干将和最忠诚伙伴,忍者是日本受过特殊机构“忍术训练”的特战杀手、间谍,呈现“派系组织性单位”形态。

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