在魔兽争霸III中,不死族(UD)的建筑顺序和布局对于游戏的胜利至关重要。以下是一些基本的建筑策略和顺序:
初始建筑
大墓地(Graveyard):这是不死族的主要建筑,用于生成士兵和进行科技研究。通常首先建造。
闹鬼金矿(Haunted Goldmine):用于采集黄金和资源,同时可以防止敌人英雄进入矿区。
地穴(Crypt):用于生成食尸鬼和进行防御。
中期建筑
通灵塔(Crypt Tower):用于攻击敌方单位和进行侦察。
祭坛(Altar):用于召唤单位,如鬼魂和憎恶。
医院(Health Pit):用于治疗受伤的士兵。
兵营(Barracks):用于训练不死族士兵,如骷髅战士和鬼魂。
商店(Shop):用于购买装备和其他资源。
高级建筑
黑暗祭坛(Dark Altar):用于升级到高级兵种和技能。
屠宰场(Abattoir):用于将尸体转化为不死族单位,如僵尸和鬼魂。
坟场(Graveyard):用于复活阵亡的士兵。
骨堆(Bone Heap):增加不死族单位的生命值。
布局策略
封口:使用地穴和通灵塔封住矿口,防止敌方英雄和部队进入矿区。
减速:在关键位置放置通灵塔,减缓敌方单位的移动和攻击速度。
资源管理:合理安排建筑位置,确保资源的高效采集和使用。
科技优先:优先升级科技,如黑暗祭坛和屠宰场,以快速提升战斗力。
示例建筑顺序:
开局
建造大墓地。
建造闹鬼金矿并放置地穴。
中期
在矿旁建造通灵塔。
建造祭坛和兵营。
建造医院。
建造商店。
后期
升级黑暗祭坛和屠宰场。
建造坟场和骨堆。
根据需要添加更多的通灵塔和防御建筑。
注意事项:
地形利用:利用荒芜之地(腐地)进行扩展,增加建筑空间和资源采集。
视野控制:合理放置建筑,确保重要建筑有足够的视野,防止敌方偷袭。
单位协调:确保不同兵种之间的协同作战,如鬼魂和骷髅战士的配合。
通过以上策略和顺序,不死族可以在游戏中建立强大的防线和进攻能力,从而取得优势并最终获胜。