在《辐射4》中,初始加点方案可以根据不同的游戏风格和需求进行调整。以下是几种常见的加点推荐:
近战流
力量:3点
耐力:2点
敏捷:8点
幸运:8点
感知:3点(用于提高命中率)
动力机甲流
力量:8点
感知:3点
智力:8点
幸运:1点
剩余1点可以加到力量上
力量流
力量:2点
耐力:6点
敏捷:8点
幸运:5点
感知:3点(用于提高命中率)
刺客流
力量:7点
感知:2点
耐力:2点
魅力:2点
敏捷:6点
幸运:2点
潜行狙击流
力量:1点
感知:2点
耐力:2点
魅力:10点
智力:10点
敏捷:10点
幸运:10点
暴击狙击流
力量:1点
感知:2点
耐力:2点
魅力:1点
智力:1点
敏捷:10点
幸运:10点
精确狙击流
力量:9点
感知:2点
耐力:2点
魅力:1点
智力:3点
敏捷:10点
幸运:10点
魅力智慧型
魅力:10点
智力:7点
其他属性根据具体需求分配
耐力敏捷型
耐力:10点
敏捷:10点
其他属性根据具体需求分配
感知运气型
感知:10点
幸运:10点
其他属性根据具体需求分配
近战型
力量:10点
敏捷:10点
其他属性根据具体需求分配
这些加点方案各有优缺点,可以根据你的游戏风格、角色职业以及游戏目标(例如,潜行、战斗、建造等)来选择或调整。建议先尝试不同的加点方案,然后根据实际游戏体验进行调整。