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辐射4近战武器伤害bug

来源:鑫玺手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-12 12:52:41

《辐射4》中确实存在关于近战伤害的bug。以下是具体的bug描述和可能的解决方案:

潜行近战武器伤害问题

问题描述:潜行近战武器的伤害是12倍,而徒手近战武器的伤害只有5.4倍,这被认为是官方未说明的bug。

官方解释:官方没有明确说明这是bug,但维基认为这是一个bug。拳套被认为是远程武器,而双手武器的第二级perk也被算作远程武器。

解决方案:佩戴拳套并使用近战武器偷袭时,伤害倍率会相同,因为拳击perk和近战武器perk可以叠加。如果不这样处理,戴拳套的偷袭伤害倍率将是近战武器的一倍,这显然不平衡。

队友麦克雷迪的perk错误

问题描述:修复了队友麦克雷迪的perk错误,导致V模式爆头率提升20倍而不是20%。

忍者perk加成问题

问题描述:1,2,3级忍者perk可以正确加成双手近战武器和徒手武器。

烤妖怪肉伤害加成问题

问题描述:烤妖怪肉不再给予神奇500%的近战伤害加成,而是正确的10%。

其他 perk修正

问题描述:修正了5级大联盟的伤害加成错误。

问题描述:修正了3级白痴学者在5点智力时效果两倍于6点智力的问题。

问题描述:修正了2级集中火力perk增加15%命中的错误描述(实际效果是15%伤害)。

问题描述:居里获得了其他所有同伴都有的潜行技能,她将不再触发陷阱。

问题描述:3级死神在触发回复暴击条的情况下也会正常回复行动点数。

建议:

玩家可以通过佩戴拳套并使用近战武器来利用潜行 perk的叠加效果,从而提高近战伤害。

对于其他perk的修正,建议查看游戏中的相关说明和更新日志,以确保正确应用。

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