在魔兽争霸中重做战役,可以遵循以下步骤:
使用地图编辑器
打开魔兽争霸的地图编辑器(World Editor,简称WE)。
在主编辑器界面中找到并打开战役编辑器。
将设计好的地图添加到战役编辑器中。你可以单独制作每一关的场景,然后导入到战役编辑器里。
设置地图连接触发
在各个地图里设置地图连接触发,以便在玩家通过某一关后能够进入下一关。这通常涉及到在地图开始和结束时设置触发器,比如将英雄数据保存到缓存中,以便在进入下一关时读取。
处理地图间的传值
战役地图涉及到了地图间的传值,这可能会比较复杂。你需要仔细研究游戏缓存(Game Cache)的相关内容,以确保地图间的数据传递正确无误。
使用MPQ查看器和MPQMaster
如果你需要解压和查看MPQ文件中的战役地图,可以使用MPQ查看器。此外,使用MPQMaster工具可以更方便地解压和操作MPQ文件中的内容。
放置战役地图
制作好的战役地图需要放置到魔兽争霸的Campaigns文件夹下。通常,这些地图文件的后缀为W3N。放置后,进入游戏选择Single Game(单人游戏)或Custom Campaigns(自定义战役)即可体验新战役。
测试和调试
在完成战役的编辑和设置后,务必进行充分的测试和调试,确保所有地图之间的过渡自然流畅,触发器正常工作,英雄属性和装备能够正确继承。