在《辐射4》中,有些perk可能在某些情况下显得不那么有用,以下是一些可能被认为是“没用”的perk:
坚韧:
虽然坚韧可以提高物理伤害抗性,但很多玩家认为这个技能在非生存难度下效果不佳,而在生存难度下虽然有用,但可以通过其他方式(如装备和药物)来弥补,因此不值得投入5个技能点。
超人:
这个技能在早期版本中被认为非常有用,但在后续版本中,由于游戏平衡调整,其效果可能不如一些其他技能。
装甲匠:
虽然对动力装甲的改造有显著的提升,但前期由于资源有限,可能并不值得优先投入技能点。
枪支迷:
这个技能在后期改造武器非常有用,但在前期由于资源稀缺和等级限制,可能显得有些鸡肋。
爆破专家:
由于油和肥料的稀缺性,以及炸弹的耗油量,这个技能在前期可能并不实用,但在后期高难度下却是必不可少的。
拾荒者:
这个技能可以提升动力装甲电池的点亮,非常实用,但并非所有玩家都会选择这个方向。
开锁:
这个技能在任务中可能有用,但在高级时开出来的物品往往价值不高,且子弹数量少。
双枪侠:
这个技能的效果可能不如预期,有玩家认为其械缴几率几乎为0%。
穿透器:
这个技能在某些情况下可能难以穿透敌人的防御,需要依靠爆击才能有效。
书呆子之怒:
虽然这个技能在生存难度下有一定的回血效果,但需要满足特定条件(如在10秒内打死敌人),并且回血速度较慢,因此可能并不适合所有玩家。