魔兽争霸中不死族(UD)被一些玩家认为较弱的原因主要有以下几点:
先天缺陷
起始资源少:不死族在游戏的起始阶段资源较少,只有3个侍僧,并且需要建造多个建筑,这导致其早期经济积累较慢。
采矿机制不利:不死族的采矿机制相对较弱,侍僧在腐地上养血效率低,且缺乏有效的资源侦查手段。
分矿困难
抗骚扰能力弱:不死族在面对敌人的骚扰时,如剑圣的偷袭,其经济和资源损失较大,难以快速开矿。
分矿策略单一:不死族的主要分矿策略是依靠蜘蛛流,但成型慢且耗资源多,容易在前期被对手压制。
缺乏有效的推进和防守能力
攻城单位不足:不死族的主要攻城单位是绞肉车,但缺乏保护手段,容易被对方的高机动性部队克制。
防守能力差:不死族在基地防守方面缺乏有效的手段,如人族的塔和精灵的弩车都能对其造成巨大威胁。
战术单一
过度依赖死骑:不死族的战术往往过于依赖死亡骑士的邪恶光环,一旦死骑被针对或死亡,整个战术体系就会崩溃。
缺乏创新:与其他种族相比,不死族的战术缺乏多样性和创新性,容易被对手针对。