暗黑破坏神2中的战斗数值主要包括以下几类:
基本伤害:
这是武器或技能直接对怪物造成的伤害数值。
敏捷:
敏捷会提高角色的攻击速度和伤害,计算伤害时会用到敏捷除以100的值。
非武器ed数值:
指的是除武器外的其他装备提供的额外伤害加成,计算伤害时会用到这个数值除以100的值。
技能ed数值:
某些技能可能会提供额外的伤害加成,计算伤害时会用到这个数值除以100的值。
技能伤害惩罚:
某些技能或装备可能会降低伤害,计算伤害时会用到这个数值除以100的值。
元素伤害:
元素伤害是独立于物理伤害的一种伤害类型,可以通过装备或技能获得。
输出伤害的计算公式为:
\[
\text{输出伤害} = \left[ (\text{基本伤害} \times 1.5 \{\text{或} \frac{\text{敏捷}}{100} + \frac{\text{非武器ed数值}}{100} + \frac{\text{技能ed数值}\%}{100}\} \right] \times (1 - \frac{\text{技能伤害惩罚}}{100}) \times 2 \{\text{临界一击或者致命一击}\} + \text{元素伤害}
\]
这个公式是暗黑破坏神2中计算伤害的基础,适用于所有涉及武器和技能的攻击情况。
建议在实际游戏中,玩家可以根据自己的角色属性和装备情况,结合上述公式,来估算每次攻击或技能释放所能造成的伤害,从而制定出更为有效的战斗策略。