在《辐射3》和《辐射4》之间,射击感有了显著的进化。以下是一些具体的比较:
画质和视觉效果
《辐射3》:虽然画质有所提升,但作为次世代游戏,其视觉效果仍被认为是中规中矩,与顶级游戏相比还有差距。
《辐射4》:在画质方面相比《辐射3》有显著提升,大部分场景足以让玩家感受到要营造的气氛,尽管与顶级游戏相比仍有差距。
射击手感
《辐射3》:被诟病的手感问题在这一代里得到了全面进化,开枪时有了实打实的命中感,暴击效果出色,配合VATS系统的慢动作效果,战斗乐趣大大增加。
《辐射4》:射击手感更加人性化,子弹偏移问题得到了改善,动态准心和自动瞄准的MOD使得射击更加准确和舒适。
声音效果
《辐射3》:一些武器和战地2里的武器声音听起来不够真实,尤其是10MM手枪感觉无力。
《辐射4》:声音效果有所改进,虽然仍有改进空间,但相比《辐射3》有所提升。
角色动作和抖动
《辐射3》:角色动作稍微有些僵硬,虽然动作丰富,但感觉不自然。
《辐射4》:打击感和后坐力达到了新高度,远近武器的打击手感更加真实和舒适。