在暗黑破坏神2中,角色的命中率计算涉及多个因素,包括角色的等级、防御力以及敌人的攻击准确率。以下是命中率的计算方法和相关说明:
基础命中率计算公式
实际命中率 = [自身命中率 / (自身命中率 + 敌人防御力)] * [自身等级 * 2 / (自身等级 + 敌人等级)]。
命中率和格挡率的叠加
命中率与格挡率是两个独立的概念,不能直接叠加。
命中率上限为95%,下限为5%。
格挡几率的上限为75%。当怪物攻击时,有74%的几率打不到,26%的几率会打到。在被打到的情况下,有30%的几率进行格挡,从而没有被击中,另有70%的几率无法格挡,最终被击中。
特殊情况的考虑
如果角色装备了盾牌或刺客装备了双爪并且有武器格挡技能,会增加格挡几率,这会影响实际被击中的几率。
亚马逊的三个闪躲技能可以产生额外的闪躲几率,进一步降低被击中的概率。
示例计算
例如,在地狱难度下,面对等级为67的沉沦魔(防御力为993),要达到95%的命中率,需要计算出相应的命中数值(X),然后应用上述公式。通过计算,可以得出X约为54093,即实际命中率约为80%左右。考虑到沉沦魔的格挡几率为55%,最终的实际命中率约为40%左右。