在辐射4中制作MOD武器,你可以遵循以下步骤:
找到并修改物品代码
使用代码查找工具找到你想要修改的物品代码。例如,高斯步枪的代码是`000D1EB0`。
创建新的ESP文件
在MOD编辑器中,创建一个新的ESP文件。你可以随意命名这个文件,但建议与物品名称相关联,以便在游戏中识别。
复制并修改物品数据
在MOD编辑器中,通过输入物品代码找到并选择你想要修改的武器。然后选择“复制为新记录”并命名。这样,你就可以在新创建的ESP文件中修改这个武器的数据了。
修改武器属性
在新创建的ESP文件中,你可以修改武器的各种属性,如伤害、弹药类型等。双击属性值进行修改,确保输入正确以避免错误提示。
替换素材
如果你想要替换现有的武器模型,你需要准备相应的Nif文件、贴图DDS文件和材质BGSM文件。使用3Dmax等软件进行替换和移植。
使用MOD编辑器
使用FO4Edit等MOD编辑器打开并编辑ESP文件,进行更深入的修改和添加新组件。例如,修改猎枪的.50机匣并添加新的.50反器材机匣。