在《辐射4》中,屏幕空间反射(Screen Space Reflection,SSR)是一种视觉效果,它可以在实时环境中为某些物体添加额外的细节,尤其是在光线反射明显的场景中,如水面。开启SSR可以在一定程度上提升游戏画面的细节和真实感,但也会对帧数产生一定影响。
帧数影响
SSR对帧数的影响通常在4-5帧之间,但在非常复杂的场景中,帧数可能会增加到9帧。
如果配置较低,开启SSR可能会对性能产生较大影响,建议根据硬件配置进行调整。
配置要求
草地等场景的物体距离和反射效果对配置的要求较高,即使是最低配置,开启SSR后也几乎会影响到游戏的整体表现。
与其他效果的搭配
在开启景深和散景(SSAO)的情况下,关闭屏幕空间反射可以节省性能,因为画面效果几乎没有明显差异。
其他设置建议
无论配置如何,建议将过滤、材质、照明、SSAO和镜面炫光这五项设置为高,以保证最佳效果。
贴花、阴影品质、阴影距离和景深等设置可以根据个人喜好进行调整。
总结: