在炉石传说中,确定随从和法术的优先级顺序通常遵循以下规则:
攻击顺序
在战斗阶段,最左边的随从会先攻击对手的随从,然后是对手最左边的随从攻击你的随从,以此类推。
如果对手有嘲讽随从,则嘲讽随从总是优先被攻击。
AOE(范围伤害)效果
AOE随从的上场顺序决定了它们在AOE效果中的伤害顺序。例如,如果一个AOE随从在另一个随从之后上场,那么在AOE效果中,先上场的随从会先受到伤害。
特殊效果
某些特殊效果,如变羊术或亡语效果,可能会改变随从的上场顺序或影响其伤害顺序,但这些效果是在特定条件下触发的,并不改变基本的攻击和伤害顺序规则。
职业选择
在酒馆战棋模式中,职业选择也会影响随从的优先级。不同职业的随从在初始排序和技能上可能有所不同,从而影响战斗的顺序和策略。
卡牌强度
某些卡牌因其强度和多功能性,在构筑牌组时会优先考虑。例如,奇利亚斯因其进可攻退可守的特性,通常会被优先放入牌组。
随机性
在某些情况下,如酒馆战棋的先后手判定,虽然存在一些推测和规则,但实际结果仍然带有一定的随机性。
建议
在构建牌组时,优先考虑具有高攻击力和嘲讽能力的随从,以便在战斗中占据优势。